🎇什麼是TRPG?它跟桌遊(Board game)有什麼差別? 🎇
近期參加我桌遊聚會的玩家,不少人都對TRPG提出興趣或疑問,所以我決定寫這一篇,來介紹TRPG是什麼。
🗻網誌圖文版:https://goo.gl/1R25d7
TRPG全稱是桌上角色扮演遊戲(Tabletop Role-Playing Game),也就是在桌上玩RPG遊戲。我們現在接觸的電子RPG,最早是為了方便玩家在家自己玩,省去開團麻煩的「替代品」。
當然,隨著時代發展,電子RPG越來越發達,後來已擁有遠超根源的聲光、演出效果,理論上應該取代其娛樂,使其走入歷史。就像人類較早使用蒸汽火車,後來電力發達後,電氣化鐵路取代了蒸汽火車,現在蒸汽火車僅在觀光時會使用,已不用於日常交通。
但TRPG的娛樂性,卻從未被電子RPG取代,不可否認電玩RPG已成為流行文化,手遊充斥著RPG作品。但TRPG一直深受國外玩家喜愛,到現在也一直不斷發展,TRPG之所以沒有被電子RPG取代,乃是因為TRPG有電子RPG所沒有的自由度,同時這也是它與桌遊最大的差別。
🎮電玩→玩家在遊戲設計師建構的世界冒險,能做的行動取決於設計師安排了多少選項、指令。
⛳桌遊→玩家在桌遊設計師安排的機制遊戲,能做的行動取決於設計師選用的機制和行動。
🎲TRPG→玩家在GM建構的世界冒險,能做的行動取決於玩家的意願與創意。
舉例來說,玩家在高自由度的電玩世界,可以選擇用劍、弓箭、魔法、陷阱弄死敵人,甚至飼養寵物咬死敵人。但在TRPG可以做前面所有行動外,還可以嘗試弄塌建築壓死、在敵人的食物下毒、把敵人變成羊宰掉……任何符合該遊戲世界觀的合理手段都可選擇。
而與桌遊的差異更不用說,由於桌遊大多是將玩家的遊戲時間縮在一至兩小時內,因此會聚焦在少數的行動上。以目前最受歡迎的《阿瓦隆》為例,玩家的身分是亞瑟王傳說中的圓桌武士,但在遊戲內我們並不會真的去冒險找聖杯,或是打仗保護亞瑟王。
在遊戲內,我們只做一件事,就是→「投票」。
由於遊戲的主題是在圓桌武士中找出壞人(壞人則是隱蔽自己身分),因此聚焦於「投票抓壞人」。
但如果有一款TRPG以亞瑟王傳說為主題,那玩家可能除了要找出圓桌武士的背叛者外,還要實際參與亞瑟王傳說的冒險,真的踏上尋找聖杯的旅程。
由於TRPG具備高自由度,所以它會由一名資深玩家擔任GM,也就是主持人。這與桌遊的主持人不同,桌遊的主持人是教學遊戲、營造氣氛的經驗者,但TRPG的GM是掌控整個遊戲,扮演「規則」的存在。
舉例來說,一位桌遊主持人如果實際參與遊戲擔任玩家,那麼他受到遊戲所有規則的束縛,不管他經驗再豐富,都還是要照規則進行遊戲。
而TRPG的GM,則是制定規則的存在,他扮演了所有非玩家角色以及大自然的存在。順帶一提,TRPG的GM不參與玩家間的勝負,與其說GM是玩家,他更像運動賽事的「裁判」。
最後我想各位分享,以前我在電玩公司上班,主管跟我聊天的小故事。
主管:「你最近都在玩什麼遊戲?」
我:「TRPG。」
主管:「那是什麼?」
我跟他講了一堆,但是他還是不瞭解,因為遊戲有各式樣的主題與玩法,簡直是一個大雜燴,從來沒一種遊戲這樣,雞同鴨講一陣子後,主管突然領悟了。
主管:「TRPG,是一種遊戲類型,這樣對嗎?」
我:「對對對!」
就像玩桌遊可以玩《阿瓦隆》、《風聲》、《山中小屋》……
「桌遊」本身不是一種遊戲,而是泛指這些面對面一起玩的桌上遊戲。
TRPG也有許多遊戲可玩,目前有官方出中文版的,分別是以大家熟悉的歐美奇幻為主題的《開拓者》,以及用恐怖為主題的《克蘇魯迷蹤》,還有描述貪婪、慾望、黑色幽默的《禍不單行》。
接下來我會持續與專文介紹這三個系統,也歡迎大家加入TRPG世界。
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅粒方不插電,也在其Youtube影片中提到,這次要來玩的是超經典的恐怖桌遊 《山中小屋》 ,有興趣的話現在中文版在全台各大桌遊店、玩具反斗城皆有發售 #跟我一起 #宅在家 #跟我一起宅在家 「山中小屋」是個經典的探索類角色扮演遊戲,玩家扮演著受邀來到深山中一座豪宅,然後當所有人進屋之後,卻發現大門被鎖上了,而豪宅中不斷地發生一些詭異的事件...
山中 小屋的背叛者 在 可樂農莊桌上遊戲 - 桃園中壢桌遊店 Facebook 的最佳貼文
超級犀牛終極對戰、閃靈快手魔法帽、閃靈快手11:55、
山中小屋之柏德之門的背叛者、
妙探尋兇、蟲蟲燒烤派對、妙語說書人7 啟示、CS file 犯罪現場擴充:隱蔽同盟
山中 小屋的背叛者 在 粒方不插電 Youtube 的精選貼文
這次要來玩的是超經典的恐怖桌遊 《山中小屋》 ,有興趣的話現在中文版在全台各大桌遊店、玩具反斗城皆有發售
#跟我一起 #宅在家
#跟我一起宅在家
「山中小屋」是個經典的探索類角色扮演遊戲,玩家扮演著受邀來到深山中一座豪宅,然後當所有人進屋之後,卻發現大門被鎖上了,而豪宅中不斷地發生一些詭異的事件,玩家必須尋找逃離的辦法。然而,在不知不覺中,有人成為了背叛者!引出了可怕的怪物,玩家該如何才能齊心協力地打到怪物,平安回家呢?讓我們一起來看看吧!
遊戲設置:
.將大廳板塊、兩個起始房間板塊放在場中央。
.將剩下的房間板塊洗勻,疊成一疊,面朝下放在一旁。
.將卡片分別洗勻,面朝下放在一旁。
13.jpg
.每位玩家選擇一個角色,拿取該角色的模型與板塊,以及4個夾子。
.角色板塊有分成兩面,大體沒什麼差別,只要是起始數值有些微調,選擇喜歡的一面就可以了。
.每個角色都會有四個數值,力量(might)、速度(speed)、知識(knowledge)、精神(sanity)。發生戰鬥時力量越高越容易打贏;速度影響玩家的移動距離;精神與知識越高在遭遇靈異事件時抵抗力越高。將夾子夾在每個數值的起始數值旁,也就是「綠色」的那個數字旁。
14.jpg
(圖片誤植,體力應改為力量。)
.所有玩家將角色模型放在大廳板塊的大門前。
15.JPG
.將指示物、劇本放在一旁準備。
.選擇一位起始玩家就可以開始了。
遊戲流程:
.遊戲分成兩大階段,探索階段和預兆階段。
一、探索階段:
.此階段玩家不能進行攻擊,只能不斷在大宅中探索,開啟新的房間與事件。
.從起始玩家開始,以順時針的方向進行,輪到玩家回合,有3個步驟。
1、移動:
.玩家可以在大宅中移動,移動的距離根據角色的「速度」,例如:紫色玩家的速度數值是4,紫色玩家一次可以移動4格,一個房間為一格。
16.JPG
.當玩家移動到有門,且沒有房間的地方時,就會自動停下並開啟新的房間。
17.jpg
2、開啟房間:
房間分成三層樓,二樓、一樓、地下室。房間板塊背面的亮燈,表示該板塊可以在該樓層打開。
18.jpg
19.jpg
.玩家必須翻到符合樓層的板塊,若玩家在一樓,牌庫頂的板塊不符合條件,就必須面朝下棄掉該板塊,繼續翻下一個,直到翻到可以在一樓開啟的房間。
20.jpg
21.jpg
.二樓必須從大廳板塊的「主樓梯間」上去,連接到「樓上平台」。地下室一開始下不去,之後可能遭遇陷阱掉下去,連接到「地下平台」。
22.jpg
23.jpg
24.jpg
.新房間必須放置在玩家剛剛探索的位置,將門對其門。接著根據新房間上面的圖示或敘述,觸發房間效果或圖示效果。
25.jpg
3、圖示效果:
.當有圖示的房間第一次被開啟時,該玩家的移動立刻結束,必須停在該房間,並執行圖示效果。若不是因為玩家主動開啟而出現的房間,則不需要執行圖示效果,即使之後有人進入房間也不需要。
.玩家進入房間後,根據房間顯示的圖示,抽取一張相同圖示的卡片,並執行卡片的效果。
28.jpg
.圖示分成三種,對應三種卡片。
●事件卡:
依照卡片的內容執行動作,執行完將卡片棄掉。
●物品卡:
玩家面朝上將卡片放在自己面前,接下來每回合玩家可以使用一次此物品。
●預兆卡:
玩家面朝上將卡片放在自己面前,然後依照卡片的內容執行動作。該玩家的回合結束後,必須進行預兆檢定。
26.jpg
27.jpg
*預兆檢定:
當有玩家翻開預兆卡時,執行完卡片效果後,就必須進行預兆檢定。
玩家丟擲6顆骰子,若擲出來的總和小於目前場上公開的預兆卡數量(包含剛剛翻開的),則會進入預兆階段,擲骰的玩家則為「預兆開啟者」。
29.jpg
30.jpg
二、預兆階段:
.進入預兆階段後,根據劇本上顯示,會分成冒險者和背叛者(或怪物),彼此會有各自的勝利條件,先達成勝利條件的一方獲勝。
.劇本的選擇是根據開啟預兆階段的那個「房間名稱」與「卡片名稱」,再根據說明書上顯示的表格,找出對應的劇本編號,就是此次的劇本了。
31.jpg
32.jpg
.劇本會分成冒險者和背叛者兩本,一般來說「預兆開啟者」就是背叛者,剩下的玩家則是冒險者。但是少數的劇本沒有背叛者,而是所有玩家對抗遊戲設置的怪物。
.雙方的劇本與勝利條件都不公開,只有己方知道。
.當玩家成為背叛者時,所有負面的效果都會消失。
.背叛者可以暫時離開座位5分鐘,到旁邊研究一下自己的獲勝條件;其他玩家則趁這個時候討論策略。雙方只是大略知道對方的目標,但詳細的策略及獲勝條件並不清楚。
.每個劇本的設定都不太一樣,背叛者與玩家要詳讀劇本敘述。
.根據劇本設置初始設置之後(放置怪物或物品),從背叛者的左手邊玩家開始,以順時針的方向進行遊戲。冒險者的回合還是跟「探索階段」一樣,可以探索新的房間,或是主動攻擊背叛者和怪物,只是翻開預兆卡後不需要再進行預兆檢定。而背叛者的回合只能控制本身的角色,回合結束後再執行怪物的回合。就算背叛者死亡,只要怪物可以達成背叛者的勝利條件,一樣可以進行怪物的回合。
*通用規則:(探索階段不會發生攻擊、死亡)
1、使用物品:
在玩家的回合(不論冒險者或背叛者),一個物品有四個動作可以選擇一個來執行。
(1)使用物品:根據卡片內容執行物品效果。
(2)交易物品:在同一個房間的玩家之間可以交易物品,雙方都接受的情況下,玩家A可以把物品交給玩家B。
(3)丟棄物品:玩家可以將任意數量的物品丟棄在所處的房間。
(4)撿起物品:玩家可以撿起所處房間地上,任意數量的物品。
玩家只能選擇一個動作來做,也就是說無法使用物品進行攻擊後,再跟其他玩家交易此物品。
注意!某些物品是無法進行交易的,但是可以被丟棄之後由另一位玩家撿起,但也有物品是無法被丟棄的。
2、穿越:
「預兆階段」開始後,若玩家與對手處在同一個房間,必須多花一點移動點數才可以離開此房間。不論是冒險者、背叛者、怪物皆是如此。
3、檢定:
當玩家因為卡片效果或房間事件需要用到某個屬性來「檢定」時,拿取與該屬性數值相同數量的骰子進行擲。然後在根據卡片內容,來判斷檢定成功或失敗。
33.jpg
34.jpg
35.jpg
4、攻擊:
.「預兆階段」開始後,若玩家與對手處在同一個房間,可以進行攻擊,一回合限一次。不論是冒險者、背叛者、怪物皆是如此。
.玩家與被攻擊的對手進行力量檢定(除非有特別的道具改為進行別種屬性的檢定),總和較大的那方獲勝,而失敗方必須承受雙方數值差的傷害。
.若玩家造成兩點以上的物理傷害時,可以選擇不進行傷害,而改成偷竊受傷玩家的一張物品卡,此物品卡必須是可交易物品。
.範例:玩家A攻擊同房間的玩家B,雙方進行力量檢定後,A骰出5,B骰出3,玩家B受到2點傷害,玩家A可以選擇讓他受傷,或是偷取他一件物品。
5、傷害:遊戲中受到的傷害分為2種。
(1)物理傷害:力量或是速度檢定後受傷,會造成物理傷害。受傷玩家必須將自己的力量或速度屬性下降,下降的格數等同傷害數值。下降數值可以任意分配在兩個屬性上。
(2)精神傷害:精神或是知識檢定後受傷,會造成精神傷害。受傷玩家必須將自己的精神或知識屬性下降,下降的格數等同傷害數值。下降數值可以任意分配在兩個屬性上。
.範例:紫色玩家受到紅色玩家攻擊,力量減定後紅色數值7,紫色數值4。
39.jpg
5、死亡:
.只要玩家的任一個屬性只要下降到骷髏標誌時,該玩家就死亡了。當玩家死亡時,放置一個指示物在該房間,表示玩家身上的物品都掉在該房間的地上,若有玩家進入該房間,可撿起物品。
40.jpg
.怪物被擊倒時不會死亡,而是進入昏迷狀態。昏迷的怪物無法執行攻擊、阻止穿越,但是仍然可以進行移動。昏迷狀態只有一回合,下一個回合就恢復正常。除非劇本有特別的規則,否則一般的怪物無法探索新房間或攜帶物品。若有攜帶物品的怪物進入昏迷時,物品會掉落在該房間,怪物必須在下一個回合才可以主動將物品撿起。
41.jpg
.「探索階段」時,玩家若有屬性下降,最多只會下降到最低值,但是不會死亡。
From the press release:
Betrayal at House on the Hill quickly builds suspense and excitement as players explore a haunted mansion of their own design, encountering spirits and frightening omens that foretell their fate. With an estimated one hour playing time, Betrayal at House on the Hill is ideal for parties, family gatherings or casual fun with friends.
Betrayal at House on the Hill is a tile game that allows players to build their own haunted house room by room, tile by tile, creating a new thrilling game board every time. The game is designed for three to six people, each of whom plays one of six possible characters.
Secretly, one of the characters betrays the rest of the party, and the innocent members of the party must defeat the traitor in their midst before it’s too late! Betrayal at House on the Hill will appeal to any game player who enjoys a fun, suspenseful, and strategic game.
Betrayal at House on the Hill includes detailed game pieces, including character cards, pre-painted plastic figures, and special tokens, all of which help create a spooky atmosphere and streamline game play.
An updated reprint of Betrayal at House on the Hill was released on October 5, 2010.
桌遊
線上購買:
陽光桌遊https://goods.ruten.com.tw/item/show?21939057878942
卡牌屋https://bghut.com/goods.php?id=7730&fbclid=IwAR0ZIFjSwY-07L3jHNNBnoAT1iadpGatR-9CLO6ZsuS2JZJO7jORwGPkmn4
快樂小屋https://goods.ruten.com.tw/item/show?21941324924809
遊戲平方https://goods.ruten.com.tw/item/show?21937801698644
山中 小屋的背叛者 在 逸馬的桌遊小教室 Youtube 的精選貼文
●加入粉絲專頁「逸馬的桌遊小教室」https://goo.gl/5WcP7F
●喜歡歡迎免費訂閱:)
●小小的一個讚都是給我們很大的動力RRR
●購買桌遊,支持逸馬繼續創作↓↓↓↓↓↓
▲蝦皮賣場 搜尋「逸馬的桌遊小教室」 https://shopee.tw/mrbg2018
▲PChome個人賣場 搜尋「逸馬的桌遊小教室」http://seller.pcstore.com.tw/S118734147/
●聯絡逸馬、購買桌遊、合作邀請 phantasia0006@gmail.com
-------------------------------------------------------------------------
遊戲名稱:山中小屋 Betrayal at House on the Hill
支援人數:3-6人
遊戲時間:60分鐘
你受邀來到一座豪宅,但所有人都進門時,門卻鎖上了。奇怪的事開始接二連三的發生,淌血的房間、無聲的腳印,旋轉的牆壁,你必須和大家一起同心協力尋找逃離的辦法。但你不知道的是,背叛者就隱藏在我們之中,而黑夜才正要開始......
音樂使用
Fight or Flight by Ethan Meixsell YouTube音樂庫: https://www.youtube.com/audiolibrary_...