【限時公開文章】低軌衛星真的有兆元商機?為何5G和車聯網都少不了他?
為何馬斯克電動車成功後,急著要打造低軌衛星網路?甚至許多機構都認為,低軌衛星市場未來會有超過20%的年成長率? 如果未來通訊商機將從地上打到天上,投資朋友該如何介入這場太空戰略肥肉呢?
首先,簡單介紹一下低軌道衛星(LEO),顧名思義,低軌衛星比起其他衛星來說,離地球更近,運行高度約在300-2000公里。因為距離地球較近,代表訊號傳輸的距離也短,所以訊號傳輸的延遲率與能量相對較少。
而傳統的有線網路,通常需要耗費大量的人力和成本,通過鋪設海底電纜等方法才能完成。
此外,即使有線網路速度很快,但網路訊號終究會因傳輸距離過長,導致延遲時間大增,甚至還會因地形限制,無法鋪設網路線路,使偏遠地區沒網路可用。
因此,比起拉海底電纜,不受限於深山,海上,沙漠等地形限制的低軌衛星,反而更具備「低延遲、低成本」等特性,可彌補5G與地面行動通訊無法傳輸到的地區。
根據數據顯示,目前全球仍有約35%,也就是超過20億人沒辦法使用網路,甚至有不少地區因地形限制,還在用傳統撥接網路,這代表網路通訊商機還有很大成長空間,而不受地形限制的低軌衛星網路,將有很大機會能吃下這塊肥肉。
值得注意的是,對全球各政府來說,低軌衛星的軍用價值,是遠遠大於商業價值的。
畢竟,戰爭的形態正不斷朝向智能化演進,也就是不需要真人上戰場,而都是由無人機作戰。
若美國能在太空中打造出低軌衛星的覆蓋網,就能擺脫地面基地台網路的限制,進行更密集的偵查監視,且對於無人機群的操控,就會不再受到地形影響,對於作戰效能有顯著的提升。
因此,美軍對SpaceX的低軌衛星星鏈計劃,自然有著濃厚的興趣,有報導稱,美國陸軍已和SpaceX簽署了協議,打算將其整合到美軍現有的系統中,甚至還給予了數百至數千萬美元的支援。
而中國自然也不願看到美國在太空日漸強大,所以中國正力拼發展低軌衛星,並持續發射衛星到太空中,搶佔低軌衛星市場。
所以說,低軌衛星表面上是各家企業在商業競爭,但實際上卻是各大國家在拚軍備競賽。
話說回來,投資就是要先佈局現在沒有但未來可能很多的商品,才有機會吃到肥肉。所以投資朋友可趁低軌衛星尚未發展成熟,先逢低佈局,卡位相關標的,如此就有機會吃到長期的趨勢財。
例如,馬斯克的低軌衛星計畫,Starlink衛星運作模式,就是需先接收地面站的訊號,再傳送至家家戶戶的地面接收器,接著地面接收器會再將訊號轉至路由器,提供給地面上的人使用。
因此,除了天上的低軌衛星需求會不斷增加及汰換外,地面上的接收器及路由器等相關網通設備,也可能出現非常亮眼的增長。
若想瞭解更多低軌衛星的商機,以及受惠的相關廠商,可點此連結閱讀完整【限時公開文章】↓
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同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#ライジングが稼働させた、AC版縦スクロールSTG('96年)からのSS移植版。 ライジングが開発、エレクトロニック・アーツ・ビクターが発売を行った。 AC版がSS互換のST-V基板を使用していた為、移植は順調に行えた。 某アニメを比較に出される巨大な明朝体文字は市川崑監督の作風をモチーフにしている...
高軌道衛星高度 在 先探投資週刊 Facebook 的精選貼文
【先探投資週刊2161期】科技新勢力 低軌道衛星
低軌道衛星是串連起全世界高速傳輸環境中,最重要的一個環節,這也難怪從特斯拉到亞馬遜接連殺進這個商機,甚至連女股神的太空探索ETF銷售額度瞬間秒殺,低軌道衛星到底有什麼魅力?
☆謝金河專欄:台股的高度 本益比的空間調整
☆特別企劃:季底選股錦囊計
☆焦點議題:蘋果iPhone13現身 蘋概股有沒有亮點?
☆產業脈動:碳中和發酵 這些塑化股受益
☆國際趨勢:波音悲喜交加 關鍵在中國
高軌道衛星高度 在 新‧二七部隊 軍事雜談 Facebook 的最讚貼文
法國商業太空公司「Venture」開發兩款液態火箭,「和風」(Zephyr)兩節輕型運載火箭,「北方」(Boreal)亞軌道探空火箭
「和風」火箭,高度15公尺,直徑1.2公尺,載荷低軌道(LEO)衛星80公斤、太陽軌道(SSO)70公斤,體積約0.4立方公尺,兩節火箭引擎為3D列印的Navier系列引擎,第一節6具,第二節一具
官網
https://venture-orbital.com
高軌道衛星高度 在 translation Youtube 的最佳貼文
#ライジングが稼働させた、AC版縦スクロールSTG('96年)からのSS移植版。
ライジングが開発、エレクトロニック・アーツ・ビクターが発売を行った。
AC版がSS互換のST-V基板を使用していた為、移植は順調に行えた。
某アニメを比較に出される巨大な明朝体文字は市川崑監督の作風をモチーフにしている(本作のロケテストの段階ではエ○ァはまだ未公開)。条件クリアで魔法大作戦や疾風魔法大作戦、バトルガレッガのBGMも聴ける。
BGMは崎元氏が作・編曲、崎本仁氏らしいオーケストラ調の重厚なものからサイバー調のものまで、本作独自のハードSF世界に見事にマッチしている。製作時期が近い『タクティクスオウガ』や『ファイナルファンタジータクティクス』を思わせる楽曲も多い。
効果音:並木学氏
作・編曲:崎元仁氏
Manufacture: 1997.02.07 EA VICTOR / RIZING
computer: SEGA SATURN
Sound: CD-DA
Sound effect : manabu namiki
Composer & Arranger: Hitoshi Sakimoto
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00:00 01.Crimson Squad Picture Scroll (紅蓮隊絵巻/オープニング)
00:52 02.Individual Selection (個性選択/自機選択)
01:17 03.Ignition, Start Shooting (点火発進射出/発進デモ)
01:44 04.Ootaku Sky (ステージ 1 - Skies Above Tokyo) (大田区上空/1面)
04:01 05.The Appearance of Darkness (ステージ 1 Boss - Kokubetsu) (黒瞥登場/1面ボス 全翼型爆装機「黒瞥」)
05:42 06.On a Satellite's Orbit (ステージ 2 - On Orbit) (衛星軌道上/2面)
07:53 07.This Unfathomable Volume (ステージ 2 Boss - Shinsen) (深閃之巻/2面ボス 対宙対地上攻撃衛星「深閃」)
09:33 08.Descent Into the Sea of Clouds (ステージ 3 - Ravine) (雲海降下/3面)
12:45 09.The Great Hurricane Dragon (ステージ 3 Boss - Donryuu) (疾風呑竜/3面ボス 大型戦術格闘攻撃機「呑竜」)
14:25 10.Asteroid Belt Region (ステージ 4 - Asteroid Belt) (暗礁宙域/4面)
16:39 11.Autumn Assault (ステージ 4 Boss - Akitaka) (突撃秋嵩君/4面ボス汎用戦術戦闘宇宙機「秋嵩」)
18:36 12.Arctic Oil Field Base (ステージ 5 - Maritime Oil Field) (極寒油田基地/5面)
20:27 13.Phoenix Sea Revolution (ステージ 5 Boss - Kaiou) (海鳳回転 5面ボス/極地戦略輸送攻撃機「海鳳」)
21:42 14.Mars Thrust (ステージ 6 - Rushing to Mars) (火星突入/最終面1・火星/6面)
24:21 15.Shield of Earth's Surface (ステージ 6 Midboss) (地表弾壁/最終面2/中ボス)
26:01 16.Gunpowder Warehouse Explodes (ステージ 6 Boss - Bakuzan) (6面ボス/高高度中継滞空爆撃機「爆懺」)
27:38 17.Darkness Repeated (ステージ 6 Boss 2 - Kokubetsu Kai) (黒瞥再見/最終ボス 「黒瞥改」)
29:18 18.The Beginning of the End (Ending/Staff Roll) (大団円引退序幕/エンディング)
30:43 19.Crimson Squad Funeral (Game Over) (葬式紅蓮隊/ゲームオーバー)
30:56 20.High Score Group (Ranking/Name Entry) (ネームエントリー)
32:09 21.Sound Effect Preference (Practice) (エフェクト選択/プラクティス)
34:33 22.Ignition, Start Shooting (Ship Takeoff Variation) (点火発進射出/発進デモ/別ver.)
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高軌道衛星高度 在 ブライトサイド | Bright Side Japan Youtube 的精選貼文
人類初の地球周回飛行は、スプートニク1号によって成し遂げられました。
打ち上げは1957年10月4日。それから何十年が経つ間、人類は何千という人工衛星を打ち上げています。
現代世界は、人工衛星の助けなしには、たちどころに止まってしまうことでしょう。
しかし今になって、この人工衛星の数が多すぎるがために、その空間が足りなくなっている、という問題が発生しているんです。
タイムスタンプ:
軌道を外れる人工衛星? 1:51
シベリア上空の接触事故 2:27
最悪のシナリオ 3:30
すべての人工衛星が同時に消えたら? 6:27
人工衛星を処理する方法 8:18
レーザーブルーム 9:17
概要:
-GPS人工衛星をはじめとした種の衛星は地球上の特定の座標上の特定の高度に存在している必要があります
-安定軌道から離れた人工衛星は、位置を維持するためにより多くの力を必要とします
-ロシアの停止した人工衛星コスモス2251は、アメリカの人工衛星との接触事故を起こしています。結果無数の破片が雲のようになり、宇宙にばらまかれることとなりました
-このような機能停止した人工衛星はその他の衛星にとっては脅威となっています
-10cm程度の宇宙ゴミでも、人工衛星を十分に破壊するだけの力を持っています
-2019年5月時点で報告されている大きな宇宙ゴミの数は23000と言われています
-最悪のシナリオはケスラーシンドームと呼ばれ、NASAのドナルド・J・ケスラーによって提唱されました
-ケスラーシンドロームは破壊的な現象としてフィクション上にしばしば登場します
-現状注意すべき宇宙ゴミの数は少数です。欧州宇宙機構のエンビサットはその中でも最大のものでしょう
-人工衛星が衝突事故を起こす確率は0ではなく、新たな衛星が打ち上げられるたびにその確率は増してゆきます
-人工衛星を地球から遠くへ押しやることで衝突の確率を限りなく0にまで下げることは可能です
-対して人工衛星を地球へ引きつけ大気圏内で燃やす処理法も存在しています
-あるいは太陽や月の引力に乗せてしまうという手法も存在しているようです
ストックマテリアル (写真、動画など):
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声の提供
Koji Asano
高軌道衛星高度 在 ブライトサイド | Bright Side Japan Youtube 的最佳解答
国際宇宙ステーションで、魚のように泳ぐ宇宙飛行士たちの姿は、みなさんもご存知ですよね。
そうそう、宇宙には重力がないからでしょう?
でも実は、無重力という単語は、必ずしも、重力が無であることを指し示してはいないんです。
そもそも宇宙に重力が及ばなければ、地球は月を近くに止めておくことができませんよね?
すべての惑星や恒星は、宇宙を自由に飛び回り、お互いぶつかって、この世の終わりがすぐにやってきてしまうことでしょう。
重力は小さな力ですが、完全になくなることはありません。これは、重力が持っている法則のうちの1つです。
タイムスタンプ:
衛星軌道上の重力 1:99
国際宇宙ステーションは落下している!? 1:55
国際宇宙ステーションが高度をあげすぎてはいけないわけ 3:32
無重力とは? 4:14
流星が空に現れる理由 5:04
流星はどこからやってくるのか 6:58
概要:
-地球の重力は国際宇宙ステーションの軌道上でも90%の強さを持っています
-宇宙ステーションにいる飛行士たちは常に自由落下状態で過ごしています
-では、飛行士たちが落ちずにすむ高度までステーションをあげられない理由は何でしょう?
-彼らは地球の大気によって放射線から守られる必要があります
-高度400kmでは、宇宙の放射線は人体に大きなダメージを与えてしまいます
-天体から遠くに存在する物体の引力は小さくなるため、バランスが取れるようになります
-流星は宇宙を漂う石が地球にぶつかることで発生します
-その速度により空気は明るく燃え上がります
-科学的に流れ星は流星と呼ばれており、それが地上まで落下すると隕石と呼ばれるようになります
-毎日億単位の流星が地球に降り注いでおり、その合計重量は数千トンに及びます
-流星はその他の惑星や天体が衝突した結果発生することがあります
-小さな天体は地球へ接近すると地上へ落下してくることがあります
-天文学者はそのような天体を常に監視しています
-流星は常に空の同じ場所から落ちてきているように見えますがそれは目の錯覚です
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声の出演:宮司道章造(Studio Kiwi)